Вот честно, у меня этих кристаллов мира 800 штук почти, отдал бы их всех тебе если бы они передавались)

А вообще, чего питомца себе крутого не сделаешь?
Так редко бывает такое, чтобы было мега интересно, круто и разрабом это было воплотить легко. Вот ТБА это была легкой задачей и кому эта санина была нужна?
Тут скорее проблема в другом - ТБА штука прикольная, но зачем изобретать велосипед, когда это уже сделали до тебя? И аналогов куча, так что думаю, была бы ТБА первооткрывателем - зашла бы, но сейчас и так много всяких игр, где имеется такая система.
Я не вижу препятствий для этого и уже говорил выше как это сделать, могу повториться.
Препятствий со стороны игроков нет. Но со стороны разрабов это сложный процесс, насколько я понимаю. Во-первых, это временные, денежные и человеческие ресурсы. Должна также быть идея, взвешанная, и разработанная, что тоже долго. Потом внедрение в игру, корректировка тестировщиками. Все это нудно и долго. И не окупаемо, т.к. будем говорить честно - любой продукт, выпущенный на рынок, даже будь то игры, сделаны для привлечения прибыли. Не стоит забывать что мы живем в век капитализма и терочка - это все таки коммерческое предприятие. Судить разрабов, не имея представления о том, что они там у себя делают - не совсем корректно..
Тут вопрос в том, какому кол-ву игроков нужен Лор?
Ну я вот тот самый игрок, которому в игре нужен лор. Правда в терочке его изначально подали не совсем аппетитно, но как дань уважения я его изучала.
Не вижу тут жесткой логики, что если новый контент не может естественно вплестись в лор игры, то он не нужен. А как же геймплей, я думал в теру играют из-за него, а не из кулл стори про арагонские войны.
Игра - это идея, которую смогли воплотить. А воплощение этой идеи заключается в том, как ты реализуешь мир, что ты будешь в нем делать, как. Это все связано. Играть в безликие игры никому не интересно. Лор игры, её сетинг - это, можно сказать, часть её лица. Как пример - не было бы лора - не было бы Элинок, не было бы Элинок - не было бы расы с более быстрыми анимациями (хотя у каштанок есть более быстрые, но не суть). Тут все так сложно взаимосвязано, то это нужно осознать самому. Сама я это нормально не распишу.
Не вижу тут жесткой логики, что если новый контент не может естественно вплестись в лор игры, то он не нужен.
Как ивенты я еще могу понять. Но на постоянку - это будет странно. Это примерно то же самое, что прийти в веганский ресторан и заказать мясо. Его тут не подают, но я его хочу. Да, есть аналоги в виде сои, но если вы хотите мясо - вам тогда в мясной ресторан. Тут также, только в отношении игровых механик.
2. Большинство игроков спалятся на многих этапах. Есть единицы, которые смогут без палева получать профит, но они и так это могут сейчас и делают, и не только в тере. Это всегда было и будет.
Бтв сейчас твиноакки не приносят голды. Там за возвращенца уже давным давно все пофиксили и голды не лутануть